Gli scacchi diventano ufficialmente uno sport degli esport: l’annuncio dell’EWC 2025 in Arabia Saudita

Gli scacchi entreranno ufficialmente nel mondo degli esport con l’Esports World Cup 2025 in Arabia Saudita, segnando un’importante evoluzione per la disciplina e attirando nuovi praticanti.
Immagine generata con AI

Il mondo degli esport si arricchisce di una nuova disciplina, quella degli scacchi, che verrร  ufficialmente presentata all’Esports World Cup del 2025, in programma in Arabia Saudita. La notizia รจ stata comunicata dalla Esports World Cup Foundation , in collaborazione con Chess.com, la piattaforma di scacchi online piรน grande a livello globale. Questo passaggio segna unโ€™importante evoluzione per il gioco degli scacchi, che, nonostante la sua lunga storia, trova un nuovo spazio competitivo nel panorama digitale contemporaneo.

Un passaggio significativo per gli scacchi

L’inclusione degli scacchi nel contesto degli esport porta con sรฉ una serie di implicazioni significative, sia per il mondo degli sport elettronici sia per la comunitร  degli scacchisti. Come attivitร  ludica che affonda le sue radici in ben 1500 anni di storia, gli scacchi ora si adattano a nuove forme di competizione, sfruttando i vantaggi offerti dalla tecnologia e dallโ€™accesso facilitato a livello globale. Grazie a questa evoluzione, le partite di scacchi possono ora essere seguite da un pubblico vasto e diversificato, ricreando atmosfere competitive in tempo reale, simili a quelle degli sport tradizionali.

L’importanza di tale evento non si limita solo al gioco stesso, ma si estende al riconoscimento degli scacchi come una forma d’arte e competizione, in grado di attrarre anche i piรน giovani. Spesso, infatti, il potenziale di coinvolgimento di un pubblico nuovo รจ uno degli aspetti cruciali per il futuro delle discipline, specialmente in un’epoca in cui il tempo libero si sposta sempre piรน verso il digitale.

Dettagli e struttura del torneo

Per il mondo degli scacchi, l’EWC presenterร  un formato di gioco rapido, le cui partite avranno una durata massima di 20 minuti nel formato 10+0. In caso di pareggio, si ricorrerร  agli spareggi Armageddon, una modalitร  che aggiunge un ulteriore livello di tensione e strategia al gioco. Questo tipo di struttura non solo rende il torneo piรน accessibile e avvincente, ma mira anche a mantenere alta lโ€™attenzione del pubblico durante le partite.

Il montepremi totale del torneo sarร  di 1,5 milioni di dollari, cifra che evidenzia l’importanza dellโ€™evento a livello internazionale. Ralf Reichert, CEO di EWCF, ha descritto questo momento come particolarmente emozionante, sottolineando come il passaggio dagli scacchi tradizionali agli schermi degli esport sia un chiaro esempio dellโ€™evoluzione dei giochi e delle competizioni.

Il ruolo di Magnus Carlsen e il percorso di qualificazione

Un importante contributo allโ€™iniziativa proviene dalla figura di Magnus Carlsen, ex campione del mondo e uno dei piรน rinomati giocatori di scacchi contemporanei. La sua partecipazione garantirร  prestigio all’evento, e lo stesso Carlsen ha espresso entusiasmo nel vedere gli scacchi integrati tra i piรน celebri giochi del mondo dell’esport. Questo punto di vista rappresenta un’opportunitร  per promuovere ulteriormente la disciplina e attrarre nuovi praticanti.

Il percorso per qualificarsi all’EWC avrร  come protagonista il Champions Chess Tour , un circuito di tornei online giร  esistente, dal quale i migliori 12 giocatori accederanno alla fase finale dell’EWC, prevista a Riyadh dal 31 luglio al 3 agosto 2025. Oltre a questa strada, รจ prevista la partecipazione a due eventi di qualificazione, che si terranno a febbraio e maggio dello stesso anno, con un totale di 300.000 dollari in palio.

Un ulteriore elemento dโ€™interesse รจ rappresentato dal Last Chance Qualifier, un torneo aperto a tutti previsto sempre a Riyadh, che offrirร  una chance agli ultimi 4 concorrenti per entrare nella fase finale dell’EWC.

Lโ€™impatto sugli scacchi e sugli esport

Lโ€™ingresso degli scacchi nel contesto degli esport potrebbe portare a reazioni differenti, in particolare da parte dei puristi della disciplina. Tuttavia, รจ innegabile che questo sviluppo rappresenti un passo importante verso la modernizzazione e la diffusione del gioco nel mondo digitale. La crescente popolaritร  delle piattaforme online ha giร  avuto un impatto significativo sulla pratica degli scacchi, soprattutto tra i piรน giovani, offrendo loro la possibilitร  di apprendere e competere in modalitร  innovative e coinvolgenti.

Il formato rapido del torneo รจ pensato per garantire partite ricche di intensitร  e colpi di scena, che possono catturare l’attenzione anche di chi non รจ avvezzo al gioco. La sfida tra due grandi maestri, in uno scenario di alta competitivitร , si preannuncia come un evento affascinante, destinato a rafforzare i legami tra il mondo degli esport e quello degli scacchi.

In sintesi, lโ€™inserimento degli scacchi nel variegato panorama degli esport offre significative opportunitร  di crescita. Questa iniziativa, se coordinata in modo efficace, potrebbe non solo attirare un nuovo pubblico verso il gioco degli scacchi, ma anche arricchire lโ€™offerta degli sport elettronici con una disciplina ricca di storia e profonditร  strategica.

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